Tech Do | メディアドゥの技術ブログ 

株式会社メディアドゥのエンジニアによるブログです。

GitHub ActionsとServerless FrameworkでLambdaに自動デプロイを仕込む

こんにちは、追いかけているRPGのシリーズの最新作の発売日が迫っていて、日々そわそわしながら過ごしているエンジニアの回路(@qazx7412)です。 私はいろんな言語でLambdaを使ってslack botを作るのが趣味なのですが、このbot達のリポジトリにGitHub Actio…

Fargate+FireLens+EFSでログ管理

はじめに こんにちは、バックエンドエンジニアのogadyです。 みなさん、AWS FargateのEFSマウント使っていますか?? この機能は、2020年4月にリリースされた機能で、これによって冗長化したFargateタスク同士でも共有のファイルストレージ領域を持てるよう…

スポンサーレポート JAWS DAYS 2020

最終的なアーキテクチャ メディアドゥによるスポンサー活動として、JAWS DAYS 2020 オンラインへ協賛し、登壇時間 45分ほどに相当するセッション資料を公開しましたので、その内容をレポートします。発表者および、この記事の作成は、メディアドゥ シニアエ…

ユーザーがコンテンツを購入する時に見る5つのポイント

こんにちは、UXリサーチャーの吉永です。 弊社の事業のほとんどは、マンガ等のtoCコンテンツを扱う事業です。 その中には一般的なコマースのサイト構造・課金構造を持つマンガサイトもあります。同サイトにて先日行ったユーザー調査の中で、少し面白い結果が…

メディアドゥにもSREチームができました!

Launch of SRE Team こんにちは、SREチームの三森(共同執筆:小川)です。 前期からメディアドゥにもSREチームができましたので本日はその紹介をさせていただきます!

電子マンガ100万円分を優秀者にプレゼント!オンラインTechインターンシップ開催します!

MediaDo Tech Internship! エンジニアとして成長したい22卒学生の方を対象に、オンラインでの有給インターンシップを開催します!ビジネスを自ら企画・立案し、プロダクトの開発までを体験することで、企業で必要とされるエンジニアとしての能力を鍛えること…

突撃!隣のキーボード Media Do 2020

こんにちは。Media Do所属エンジニア@lunarxlarkです。 今年のGWは外出自粛ということで、みなさん素敵なキーボードライフを満喫されたかと思います。 私が所属するチーム周辺だけでもマニアックなキーボードをちらほら見かけます。(今は在宅ですが) 本記事…

数字でみるメディアドゥ技術部2020!

新年度ということで、心機一転! ブログデザインをリニューアル致しました!🎉✨ そして!2020年のリアルな現場をお伝えするために様々な"数字"を調査しました。 是非最後までお付き合いください。

重たい集計バッチをAthenaを利用して高速化した話

こんにちは、昨年末に新しくノートPCを注文したら年明けに新モデルが発表されてしまったショックを未だ引きずっているエンジニアの回路(@qazx7412)です。 今回は昨年末に取り組んだAthenaを利用した集計バッチの高速化についての話をしようと思います。

新卒内定者合宿に行ってきました!

こんにちは!2019年7月にメディアドゥに入社したエンジニアの小島です。2019年11月に実施された新卒内定者合宿に同行して参りましたのでレポートしたいと思います。

社内でユーザビリティテストを行う際の、プロトタイピングから始まるオススメ6工程

こんにちは、UXリサーチャーの吉永です。 メディアドゥにてUXリサーチをプロジェクトを横断して行なっています。 みなさんの会社では、ユーザビリティテストの際、どのようにしてテスターのリクルーティングを行っていますか? 弊社では、外のユーザーに触っ…

Tech Do Book第3巻を執筆しました【電子版DLリンクあり!】

Tech Do Bookの最新作と聞いて駆けつけたしかちゃん 技術書典8協賛の報告 こんにちは、『Tech Do Book』シリーズ編集長の芹澤です。普段は ついでに エンジニアもやっています。 メディアドゥでは、これまで技術書典6と技術書典7でそれぞれ協賛&技術同人誌『…

goroutineでバッチ処理時間を大幅に改善した話

はじめに こんにちは、Media Do Tech Do Blog初執筆のogadyです。 メディアドゥには2019年の8月に入社して、この度ついにブログ執筆させていただくことになりました! 本記事では、私のチームで運用しているバッチツールをgoroutineで高速化した話をさせてい…

デザインの着想を集めよう。ペーパープロトタイピングをした話

こんにちは、UXリサーチャーの吉永です。 メディアドゥにてUXリサーチをプロジェクトを横断して行なっています。 さて、みなさんは、あるプロダクトのデザインをしていて、他のデザイナーならどうデザインするかな、と思ったことはありませんか? 実は弊社で…

1dayインターンシップイベント開催しました!

2020年2月上旬に21卒内定者向け1dayインターンシップイベントを開催いたしました! テーマは「電子書籍配信サービスを作ってみよう!」開発は「モブプログラミング」という手法で行いました。